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usdt法币交易平台(www.payusdt.vip):《dnf》攻击力%的合理区间

admin1周前7

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2021-04-25 16:49 平安喜乐

原神:攻击力%的合理区间

作者:NGA-个一个二

先上结论,160%攻击力%以内都属于合理区间。

众所周知,完善的属性配比是120%攻击力%,暴击爆伤1:2到100暴击200爆伤。

但在现真相形中我们圣遗物没得选,那就只能遵照哪套圣遗物词条多用哪个的思绪。

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以是我们可以简朴的以为,提高1词条的情形下,最终期望只要有提高,那么这个攻击力%就是合理的。

我在攻击力沙漏属性杯的条件下睁开盘算,将武器副词条与角色突破属性等比转换成圣遗物副词条。

x轴为除圣遗物主词条外的所有攻击向属性权重转换成词条数

举个例子,螭骨剑迪卢克,突破19.2%暴击,螭骨剑27.6%暴击,转换成词条数就是14.2条圣遗物词条(暴击除3.3),也就是图最左是圣遗物7词条,最右是圣遗物35词条。

由此我们可以知道,攻击力%小于160%,暴击爆伤比例3:4~1:3,都是合理区间。

只要知足上述2点,堆词条数就完事了。

满暴后的攻击力%与爆伤对应关系:

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